ЛогоМиры | ||||||
Знакоство со средой ЛогоМиры Пробы пера Черепашка меняет облик. Движение Весь мир - театр Черепашка идет по компасу Движение усложняется Первая анимация Что можно моделировать в ЛогоМирах Черепашка ученица Как оформить программу Нужен ли вечный двигатель Что показывают датчики Учимся командовать с умом Приборная панель Случай - душа игры Заключение |
Практическое задание 2 2. 1) ЭТО ДТ4ПОВТОРИ 6 [ВП 4 ПР 60] КОНЕЦ 2) ПОВТОРИ 36 [ВП 1 ПР 10] КОНЕЦ 3) ЭТО ДТ8 ПОВТОРИ 12 [ВП 4 НД 4 ПР 30] КОНЕЦ Сайт создан в системе uCoz
|